اختبار باكت لوس

تفسير النتائج

لتفسير النتائج ، يجب أن تتعرف أولاً على بعض المصطلحات الأساسية للشبكات:

تظهر النتائج في الغالب تلك الأرقام فقط. إجمالي فقدان الحزمة هو مجرد عدد الحزم التي لم تجعلها واحدة من الاتجاهات. الحزم المتأخرة هي عدد الحزم التي وصلت ولكنها استغرقت وقتًا أطول من التأخير المقبول ، لذلك قد ترغب في إضافة ذلك مع الحزم المفقودة إذا كان التوقيت حرجًا. ثم يكون الكمون وعدم الاستقرار هو وقت الاستجابة وعدم الاستقرار . أيضًا ، يوجد مخطط رائع في الجزء السفلي يوضح المدة التي استغرقتها كل حزمة فردية. يمكن أن يكون هذا مفيدًا لتصور مدى اتساق اختبار ping. يمكنك معرفة ما إذا كانت متسقة في الغالب ، أو إذا كانت هناك طفرات في زمن الوصول أو الخسارة ، أو إذا كانت نتائجك في كل مكان.

إذا كانت نتائجك هنا جيدة ، فأنت تعلم أن المشكلة تتعلق بالخدمة الأخرى التي تواجه مشكلات معها. حاول الاتصال بمضيف الخادم (عادة ما يكون المطور في الوقت الحاضر) وإخبارهم بذلك.

ضع في اعتبارك أيضًا أن وضع الخادم هذا قد لا يكون مثالياً بالنسبة لك ، مما قد يتسبب في أن يكون وقت الاستجابة أعلى من الخدمات الأخرى. أنا أبحث عن طرق لتوزيع الخوادم في أماكن قريبة اقتصاديًا.

ما هي النتيجة الجيدة؟

تعتمد النتيجة "الجيدة" إلى حد كبير على ما تحاول القيام به عبر الإنترنت. إذا كنت تتصفح موقع reddit أو Facebook فقط ، فمن المحتمل ألا يكون أي من هذا مهمًا على الإطلاق. لا أستطيع أن أقول ما هو مطلوب لكل نشاط وأنا غير معصوم تمامًا ، ولكن فيما يلي بعض التقديرات التقريبية لما يجب أن تستهدفه في بعض الأنشطة:

  • الألعاب (بشكل عام): أقل من 100 مللي ثانية ping وأقل من 2٪ فقدان الحزمة الفعلي
  • الألعاب (القائمة على الدوران): لا شيء من هذا يهم
  • الألعاب (مطلق النار): أقل من 60 مللي ثانية بينغ ولا تفقد الحزمة
  • الصوت عبر بروتوكول الإنترنت: ربما أقل من 200 مللي ثانية بينغ و 30 مللي ثانية من عدم الاستقرار (ملاحظة ، إذا كنت تستخدم الدردشة الصوتية على الكمبيوتر مع اتصال سيئ ، فإن وضع TCP في Mumble يكون رائعًا)

قد ترغب أيضًا في معرفة ما إذا كان نشاطك يحتوي على تقدير تقريبي مسبق لنشاطك واختباره لمعرفة ما إذا كانت نتائجك تصمد أم لا. إذا كان لديك أي إعدادات مسبقة مقترحة أو نتائج مثالية لإضافتها أو أسئلة أو أي شيء حقًا ، فاتصل بي وأخبرني.