وقت الإستجابة
وقت الاستجابة ، الذي يُطلق عليه غالبًا ping أو ربما تأخير ، هو إجمالي الوقت الذي تستغرقه الرسالة للانتقال من جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى الخادم والعودة إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك. من الناحية الفنية ، يجب أن يستبعد زمن الانتقال وقت معالجة الخادم ، ولكن يجب أن يكون هذا في حده الأدنى للغاية. إنها في الأساس مدى استجابة الأشياء. الكمون غير مهم لبعض الأشياء مثل دفق الفيديو أو تنزيل ملفات كبيرة ، ولكنه مفتاح للأشياء التي تتطلب استجابات فورية ، مثل الألعاب. كما أنه يجعل تصفح الويب العام أكثر استجابة.
يقاس الكمون عادةً بالمللي ثانية ، جزء من الألف من الثانية. يعني اختبار ping الذي يبلغ 100 مللي ثانية أن الحزمة تستغرق مائة جزء من الألف (عُشر) من الثانية لتقوم برحلة ذهابًا وإيابًا.
غالبًا ما ينتج وقت الاستجابة العالي عن نفس الأشياء مثل فقدان الحزم ، ولكن لا يمكن التخلص منه تمامًا. يعتمد الحد الأدنى من الكمون المادي المطلق على سرعة الضوء. ضع في اعتبارك المسافة المادية بينك وبين الخادم الذي تتصل به. كمرجع ، تبلغ قيمة ميلي ثانية واحدة من الضوء 186 ميلًا تقريبًا أو قريبة جدًا من 300 كيلومتر. (يستغرق الضوء 1 مللي ثانية للسفر حوالي 186 ميلاً.) نظرًا لأن معظم الاتصالات تحدث بسرعة أقل بكثير من سرعة الضوء ، يمكن أن تصبح المسافة مشكلة للمستخدمين البعيدين بسرعة. يعد هذا أيضًا أحد أكبر عيوب الإنترنت عبر الأقمار الصناعية ، حيث يتعين عليك حرفيًا إطلاق الحزم إلى الفضاء والعودة قبل أن يتمكنوا من بدء رحلاتهم عبر الكابلات.
أنظر أيضا: